Como hacer que paguen tu trabajo freelance
… el acceso a una determinada herramienta no es suficiente. Toda tu competencia tiene acceso a una cámara, a un teclado, o a una guitarra. El solo hecho que tu sepas usar algún software, o algún dispositivo no te transforma en un amateur que quiere hacer la pega gratis, o un wannabe que la quiera hacer por menos plata.
… así que tu ¿Cómo te atreves? dejó de ser la manera de convencer a la novia que le pida a su amigo que saque fotos en su matrimonio, o de la organización local “sin fines de lucro” para tener una imprenta amiga que produzca el flyer de la gala anual, o tener una estrella de rock invitando voluntarios al escenario.
… así que debes encontrar y liderar una tribu, basada en gente que te quiere a tí, y solo a tí, y que esten dispuestas a pagar por eso.
… así que necesitas desarrollar tanto las habilidades, como la reputación de esas habilidades que permitan dejar en claro que cualquier amateur, que puede ser una solución, no será suficiente, porque eres mucho mejor y vales mucho más.
… entonces es cuando tienes que hacer la pega, y después promocionarte a ti mismo, venderte, volver a hacer la pega, y hacerla de una manera tal, que nadie pueda sustituirte.
Es verdad, si alguien quiere un trabajo profesional, necesita trabajar con profesionales. Pero también es verdad que un amateur va a estar feliz de hacer la pega por la que los profesionales suelen cobrar. La mejor (y única) manera de hacer que te paguen es redefinir la verdadera naturaleza del trabajo profesional.
La escasez es un gran capital para aquellos que poseen algo que es escaso. Pero cuando la escasez desaparece, necesitarás algo más que eso.
from: Seth Godin’s Blog
Feliz Año Nuevo
Como cada inicio de año _para mi cada fin de año es también la finalización de un ciclo, ya que cada inicio de año, por mi parte, cumplo un nuevo año; es época de resoluciones, y la de este año es simple: voy a intentar un proyecto diario, cosa de mejorar de a poco. Las razones te las copio desde el blog de greyscalegorilla.com:
Sácate los miedos
Los proyectos cortos te sacan el miedo de postear tu trabajo para que otros lo vean. A veces suele ser difícil mostrar tu trabajo a los colegas o pares, especialmente cuando se comienza. Pero con un nuevo proyecto cada día, tienes la libertad de mostrar tus mejorías. Ese gran proyecto de seis meses puede ser entretenido, aunque no cuando necesitas probar nuevas técnicas, o aprender rápidamente algunas otras. Especialmente para principiantes como yop… el objetivo de hacer pequeños proyectos te da la libertad de, tras cada error, aprender rápidamente.
Plazos
Un plazo es lo que te fuerza a finalizar tu trabajo. Te dan un programa, y un plazo -generalmente asesino, para entregar tu trabajo al mundo. Con proyectos largos, uno suele ponerse un tanto indeciso, y lo que es peor, esperar hasta último momento para tomar las grandes decisiones, o peor que eso, esperar a que alguien que no sabe lo como hacer lo que uno hace, tome una decisión de último minuto. Puede que no sea una obra de arte diaria -difícil verdad? pero la finalización de un pequeño proyecto al día construye un HÁBITO de creatividad. Los plazos son parte de cada proyecto importante. Es mejor comenzar lo antes posible a entregar tu trabajo ahora.
Crítica Rápida
Aprende rápido pidiendo a los demás que critiquen. Las críticas honestas son a veces, difíciles de obtener. La mayoría quiere ser buena onda contigo y te dan su “está bonito”. Esto claramente mata el trabajo creativo. Haces algo cada cierta cantidad de meses y obtienes tu “está bonito”. Cambias tu tasa de posteos a un delivery diario, y de repente la gente está más propensa a darte una opinión más honesta, lo que claramente es de más ayuda para uno. Es más útil recibir críticas en proyectos pequeños porque puedes usar esa crítica en la próxima pieza, altiro. Y los colegas se pone menos sensible si ven que vas entregando día a día, porque entienden que no es “el” trabajo de tu vida. Vas a volver a poner algo mañana, y ellos van a ser más honestos, porque ya no van a matar a tu bebe. Entonces mágicamente comienzas a leer más “No me gusto la elección de colores” o “la luz no es la correcta”…
Experimientación
Un proyecto al día te permite intentar algo distinto cada día. Construir un estilo es algo que toma mucha experimentación. La experimentación en una base diaria permite perfeccionar tu estilo poco a poco, y no sometido al terrible stress que puede significar un proyecto grande. Si quieres tratar con un nuevo software o plugin, bajate el demos y hazlo parte de tus proyectos diario… o sea, haz tu proyecto diario con ellos. Lo mismo para una nueva técnica, ideas o diseños. Tus intereses no deberían esperar si tienes una manera diaria de tratar con ellos.
Mejor trabajo
Probablemente vas a tener una tonelada de material para elegir que mostrar en tu nuevo y flamante portfolio. No tienen que ser cada uno una obra de arte o una pieza magistral, pero te puede sorprender la cantidad de material que puedes tener 365 piezas después. ¿El bono? Con toda seguridad tu trabajo habrá mejorado. Y la práctica diaria es recomendable para cualquier otra actividad. Sobretodo si es poco a poco. Trabaja todos los días en lo que te gusta, y verás los resultados.
Acá una muestra de trabajos diarios y semanales para tener idea de lo que estoy hablando.
- Beeple (que lleva ya 2073 días consecutivos!!!)
- Kokolores One Two Three
- ThoughtCloud
- Everydayswiss
- Make Something Cool Everyday
PROJECT: A-cero XV Aniversario
DIRECTED AND PRODUCED BY: Onionlab
MUSIC AND SOUND DESIGN: Leiko
TECHNICAL ENGINEERING: Bnc Audiovisuales
DIRECTION: Aleix Fernández
CREATIVE PROPOSAL: Anxo Amarello (Recwind), Aleix Fernández.
LEAD 3D ARTIST: Carles Munne (Els altres)
TECNICAL DIRECTION: Jordi Pont
3D ARTIST: Mike van der Noordt, Anxo Amarello, Pepe Vega, Aleix Fernández, Pau Segarra
2D COMPOSITING: Mariane Paoletti, Anxo Amarello, Aleix Fernández
LIVE RECORDING: Joel Mestre.
Project: NARKULE
Art Direction & Visuals: Deniz Kader – Candaş Şişman
Music & Sound Design: Görkem Şen
Project Management: Erdem Dilbaz
Project Co-ordinator: Elif Demirci
Modelling: Canan Erten, Alper Yıldırım, Elif Karaköse
Project: Finansbank
Art Direction: DDB&CO
Visuals: Deniz Kader, Candas Sisman, Murat Yuskel
Music Sound and Design: Gorkem Sen
Project Managament: Erdem Dilbaz
Project: Starsi Panowi
Production: Naridowi Bank
Team Production: VisualSupport
Año: 2012

